Teoría y técnicas de Iluminación Global con VRay

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En esta charla-taller se mostrarán diversas metodologías con el fin de poder incorporar cálculos avanzados de iluminación a nuestros trabajos.

 

El motor de render elegido para ester taller será el VRay, cuya relación calidad/tiempo, entre otras cosas, le convierte en uno de los estándares de la industria.

Será impartido por nuestro colaborador Iker J. de los Mozos, y pretende dar un repaso de los siguientes aspectos de la iluminación a los participantes:

  • Teoría básica de la iluminación
  • QMC, aquí empieza todo
  • Aproximaciones al cálculo GI: mapa de irradiancia, mapa de fotones, light cache
  • Introducción a Linear Workflow
  • Ejemplos prácticos: Iluminación de estudio