Warhammer 40,000: Dawn of War. SoulStorm

dow_soulstorm.jpg Como sus predecesores, Warhammer 40,000: Dawn Of War Soulstorm es una expansion autojugable, que se puede jugar con o sin ediciones anteriores y que contiene 2 nuevas facciones jugables, una de ellas los maliciosos Dark Eldar, alcanzando un total de 9 en toda la saga.

Este nuevo capítulo esta caracterizado por una campaña intergaláctica entera, que se desarrolla no sólo en un planeta, si no toda una galaxia, utilizando el revolucionario Meta-mapa que introdujo Dark Crusade. Además Soulstorm introduce unidades aéreas adicionales para las 7 razas existentes de anteriores juegos y nuevos retos multijugador.

Combate por todo el sistema solar. Libera, esclaviza o destruye mundos enteros mientras desatas toda la furia de tu ejército a escala interplanetaria. Vive historias únicas, controla tus líneas de suministro y lidera uno de los nueve ejércitos hasta la victoria en la mayor campaña de Dawn Of War.


Aqui teneis un video de la intro de este magnífico juego:

 

 





· Normas Generales ·


  1. Solamente podrán participar aquellas personas que estén inscritas en el torneo y lo hayan hecho a través de la web www.tenerifelanparty.com
  2. Todos los participantes deberán guardar buenas formas con sus contrincantes y con los miembros de la organización.
  3. Se deberá estar presente en el Stadium 10 minutos antes del inicio de la partida.
  4. Cada participante deberá llevar sus propios auriculares. La organización no dispone de auriculares en modo préstamo.
  5. Se permite el uso de periféricos propios tales como teclado, ratón y alfombrilla. La interfaz de conexión de los periféricos deberá ser USB.
  6. Si fuera necesario la instalación de algún driver dicho proceso será supervisado por uno de los jueces del torneo. Cualquier intento de instalar un cheat o situación similar, será castigado con la expulsión del participante del torneo.
  7. Ningún participante podrá inscribirse más de una vez en el torneo. La suplantación de personalidad será castigada con la expulsión del participante del torneo no permitiéndole participar en los mismos en las próximas ediciones de TenerifeLanParty.
  8. En caso de tener que intervenir, las decisiones de los organizadores serán irrevocables y deberán ser respetadas por todos los participantes.
  9. La participación en el torneo implica entender y aceptar estas normas.

· Formato del Torneo ·



El Torneo se dividirá en 2 fases dependiendo del número de participantes.

  • Fase Previa: Se llevará a cabo si se supera el número de 16 participantes, donde se realizará un random para seleccionar quienes deban disputarla. Los seleccionados disputarán enfrentamientos 1v1 por eliminación directa para poder disponer de un grupo de 16 participantes que pasen a jugar la siguiente fase.
  • Fase Eliminatoria: La disputarán 16 participantes en modo Winners/Losers 1v1.

Juego y ampliaciones:

  • Warhammer 40.000: Dawn of War
  • Dawn of War: Winter Assault (ampliación).
  • Dawn of War: Dark Crusade (ampliación).
  • Dawn of War: Soulstorm (ampliación).

Configuración de las partidas:

  • Free for all.
  • A.I. Dificult: Insane.
  • Startin Resource: Standard.
  • Game Speed: Normal
  • Resource Sharing: No.
  • Resource Rate: Standard.
  • Enable Cheats: No.
  • Game Rules: Annihilate, Control Area.

Lista de mapas oficiales del torneo:

 Fase Previa
Fase Eliminatoria
Final
 Gurmun's Pass Eres Badlans   Parmenie
 Ice Flow
Ariel Highlands
Fury Island
 Into the Breach
 Murad Swamplands
 Orestan Plains
  Marconia   
   The Skerries
 
   Van De Mar Mountains  
   Dread Peak
 



Duración de las partidas
  • Se dispondrá de 1 hora de tiempo para disputar cada enfrentamiento.
  • Un jugador se declara vencedor si:
         
 
  • aniquila a su oponente o
  • se conquista y mantiene durante 6 minutos más puntos de control que el adversario o
  • su adversario abandona la partida intencionadamente.
  • Si en 1 hora no se declara un vencedor se tendrá en cuenta por riguroso orden las siguientes         condiciones de victoria:
                     
  • Ganará el que mayor puntos conquistados tenga hasta ese momento.
  • Ganará el que mayor número de unidades haya aniquilado hasta ese momento.
  • Ganará el que mayor número de recursos haya acumulado hasta ese momento.
  • Ganará el que mayor puntuación tecnológica haya conseguido hasta ese momento.


Al final de cada partido los jugadores deben mantener el screen y el replay de la partida con el resultado final en su pc, y comunicar en conjunto (ambos jugadores) el resultado a la mesa de organización.



Los replays se enviarán a un servidor de almacenamiento especificando:

  • Fase en la que se produce la partida
  • Nick de los jugadores
  • Una marca al lado de cada jugador entre paréntesis para identificar al ganador (W) y al perdedor de la partida (P). Ejemplo: Previo_Ganador(W)vsPerdedor(L).
  • La dirección del servidor se indicará al comienzo del torneo.


El uso de cualquier tipo de exploit y/o bug del juego se considerara como una falta grave, eliminando automáticamente al participante del torneo.


Desconexiones:

  • Una desconexión sera considerada no intencional si se recibe un problema con el sistema, la conexión de red, el ordenador, o cualquier otro problema relacionado con energía o fallo del sistema eléctrico. En caso de producirse una desconexión no intencional reconocida por la organización se procederá de la siguiente manera:
  • Si se produce a 5 minutos de haber iniciado la partida se reiniciará la misma.
  • Si se produce pasados 5 minutos y menos de 20, los 2 jugadores tendrán que estar de acuerdo en reiniciar la partida. Si los jugadores no están de acuerdo, la organización podrá evaluar el archivo de replay para determintar un ganador basándose en las condiciones de victoria explicadas en el punto 5 (duración de las partidas) de esta normativa.
  • Si se produce pasados 20 minutos desde el inicio de la partida, no se reiniciará y se evaluará el archivo de replay para determintar un ganador basándose en las condiciones de victoria explicadas en el punto 5 (duración de las partidas) de esta normativa.

  • En cualquier otro caso la desconexión será considerada intencional, dando la partida por perdida al participante que la produjo.

Las pausas no están permitidas en el transcurso de una partida.

La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.


Para descargar las normas en PDF pincha AQUI