El Rey de la acción multiplayer
está de vuelta, el más rápido, el más violento, el más frenético…
Unreal Tournament 3 ya está aquí, y llega con fuerza para reclamar el
trono que le pertenece.
El impresionante Unreal Engine se pone al servicio de la auténtica locura que Epic ha preparado para ti.
Quien no ha jugado nunca a un Unreal Tournament no sabe lo que se está
perdiendo, una saga venerable que si no existiera habría que
inventarla. Adorada por muchos, odiada por otros; lo cierto es que UT
no deja indiferente a nadie y como tal, al menos hay que probarlo para
tener una opinión formada.
· Normas Generales ·
- Solamente podrán participar aquellas personas que estén inscritas en el torneo y lo hayan hecho a través de la web www.tenerifelanparty.com
- Todos los participantes deberán guardar buenas formas con sus contrincantes y con los miembros de la organización.
- Se deberá estar presente en el Stadium 10 minutos antes del inicio de la partida.
- Cada participante deberá llevar sus propios auriculares. La organización no dispone de auriculares en modo préstamo.
- Se permite el uso de periféricos propios tales como teclado, ratón y alfombrilla. La interfaz de conexión de los periféricos deberá ser USB.
- Si
fuera necesario la instalación de algún driver dicho proceso será
supervisado por uno de los jueces del torneo. Cualquier intento de
instalar un cheat o situación similar, será castigado con la expulsión del participante del torneo.
- Ningún participante podrá inscribirse más de una vez en el torneo. La suplantación de personalidad será castigada con la expulsión del participante del torneo no permitiéndole participar en los mismos en las próximas ediciones de TenerifeLanParty.
- En caso de tener que intervenir, las decisiones de los organizadores serán irrevocables y deberán ser respetadas por todos los participantes.
- La participación en el torneo implica entender y aceptar estas normas.
· Formato del Torneo ·
1.- El torneo se dividirá en 2 fases:
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Fase Previa |
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- Se llevará a cabo si el número de participantes supera los 16.
- Los jugadores se dividirán en grupos homogéneos para disputar 1 o 2 mapas en modo FFA.
- De esta eliminatoría se clasificarán los 16 mejores.
- La duración por mapa en esta ronda será de 15 minutos de juego.
- El mapa escogido para esta fase es DM-Deck-FPS.
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Fase Eliminatoria |
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- Se jugará en modo Winners/Losers al mejor de 3 mapas.
- La duración por mapa en esta ronda será de 10 minutos de juego.
- La Final la disputará el finalista de Winners contra el finalista de Losers, jugándose 2 partidas de 3 mapas cada una.
- El finalista de Winners lleva una ventaja de +1 en la final por no haber perdido ningún partido en la Fase 2, de manera que para ganar la misma le basta con ganar 1 partida (2 de los 3 mapas de la misma).
- El finalista de Losers deberá ganar las 2 partidas de la final para hacerse con el triunfo.
- En cada ronda los jugadores escogerán un mapa entre:
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• DM-Codex-Necris
• DM-Gritt
• DM-Sentinel
• DM-Subterrane |
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- Si cada jugador ganase 1 mapa se jugaría el mapa de desempate que será obligatoriamente DM-1on1-Penetrated-LE.
- Si un mapa terminase en empate se añadirán automaticamente 2 minutos de overtime, y así sucesivamente hasta que alguno obtenga la victoria en ese mapa.
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2.- Lista de mapas oficiales del Torneo:
- DM-Deck-FPS
- DM-Codex-Necris
- DM-Gritt
- DM-Sentinel
- DM-Subterrane
- DM-1on1-Penetrated-LE
3.- Se usarán los siguientes mutators:
- No SuperObjetos
- ABTMutator v1.3
4.- Se jugará con el parche 1.2 .
5.- No presentarse a un partido supone la pérdida del mismo por 20 frags a 0.
6.- Las pausas no están permitidas salvo extrema necesidad y solamente después de haber hecho o recibido un frag. Si así fuese, el jugador que pidió la pausa deberá dar sus motivos a la organización, arriesgándose a ser penalizado si la ausa no es fuertemente justificada.
7.- La organización se reserva el derecho a modificar a su criterio el reglamento antes del inicio de la competición sin previo aviso, así como disponer ajustes y correcciones durante el torneo para solucionar cualquier incidencia.
Para descargar el pack de mapas y el mutator que se usara pincha AQUI
Para descargar las normas en pdf pulsa AQUI
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